
II° FASE
TERZO POSTO per l'USD MOLE' 1999
1°PARTITA GIORNO 16 APRILE :VIGILFUOCO-RAFFAELE NICASTRO 6-9
2°PARTITA GIORNO 18 APRILE : USD MOLE' - VIGILFUOCO 11-5
3°PARTITA GIORNO 26 APRILE : RAFFAELE NICASTRO - USD MOLE' 5-7
semifinali:
VIGOR LAMEZIA - USD MOLE' 9-5
USD MOLE' - VIGOR LAMEZIA 5-7
AUDAX - COMPRENSORIO JONICO 8 - 3
COMPRENSORIO JONICO - AUDAX 5-8
QUALIFICATA L' USD MOLE'
| Girone “B” | TOTALE punti | 1G | 2G | 3G | |
| U.S.D. | U.S.D. MOLE’ | 18 | riposa | 11 | 7 |
| RAFFAELE NICASTRO | 14 | 9 | riposa | 5 | |
| G.S. | VIGILFUOCO | 11 | 6 | 5 | riposa |
I° FASE
| Girone “B” | TOTALE punti | 1G | 2G | 3G | 4G | 5G | 6G | 7G | |
| U.S.D. | U.S.D. MOLE’ | 49 | 11 | riposa | 11 | ND | 8 | 9 | 10 |
| G.S. | VIGILFUOCO | 38 | riposa | 3 | 7 | 10 | 7 | 11 | ND |
| A.C.D. | AMARCORD PONTEGRANDE | 37 | 9 | ND | 8 | 9 | riposa | 10 | 1 |
| A.S. | NUOVA PONTEGRANDE | 35 | ND | 8 | riposa | 4 | 10 | 3 | 10 |
| ASD | ACQUACALABRIA GIRIFALCO 1970 | 19 | 1 | 10 | ND | 1 | 3 | 4 | riposa |
| POL | MATER DOMINI ASD | 19 | 2 | 6 | 6 | riposa | ND | 4 | 1 |
| A.S. | MARTELLETTO SETTINGIANO | ritirato | ritirato | ritirato | ritirato | ritirato | ritirato | ritirato | ritirato |

DELEGAZIONE PROVINCIALE DI CATANZARO
Trofeo SEI BRAVO A … SCUOLA DI CALCIO “Girone B” – 1ª Fase
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1^ giornata martedì 03.02.2009 – ore 15:30 |
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2^ giornata domenica 08.02.2009 – ore 10:30 |
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Martelletto Settingiano |
Nuova Pontegrande |
ritirato martelletto |
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Acquacalabria Girifalco |
Mater Domini ASD |
10-6 |
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Mater Domini ASD |
Amarcord Pontegrande |
2- 9 |
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Amarcord Pontegrande |
Martelletto Settingiano |
ritirato martelletto |
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Molè |
Acquacalabria Girifalco |
11 - 1 |
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Nuova Pontegrande |
Vigilfuoco |
8-3 |
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Riposa |
Vigilfuoco |
|
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Riposa |
Molè |
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3^ giornata martedì 10.02.2009 – ore 15:30 |
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4^ giornata domenica 22.02.2009 – ore 10:30 |
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Martelletto Settingiano |
Acquacalabria Girifalco |
ritirato martelletto |
|
Acquacalabria Girifalco |
Vigilfuoco |
1-10 |
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Mater Domini ASD |
Molè |
6 - 11 |
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Amarcord Pontegrande |
Nuova Pontegrande |
9 - 4 |
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Vigilfuoco |
Amarcord Pontegrande |
7-8 |
|
Molè |
Martelletto Settingiano |
ritirato martelletto |
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Riposa |
Nuova Pontegrande |
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|
Riposa |
Mater Domini ASD |
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5^ giornata martedì 24.02.2009 – ore 15:30 |
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6^ giornata venerdì 06.03.2009 – ore 16:30 |
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Martelletto Settingiano |
Mater Domini ASD |
ritirato martelletto |
|
Acquacalabria Girifalco |
Amarcord Pontegrande |
4-10 |
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Nuova Pontegrande |
Acquacalabria Girifalco |
10-3 |
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Mater Domini ASD |
Vigilfuoco |
4-11 |
|
Vigilfuoco |
Molè |
7-8 |
|
Molè |
Nuova Pontegrande |
9 - 3 |
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Riposa |
Amarcord Pontegrande |
|
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Riposa |
Martelletto Settingiano |
ritirato martelletto |
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7^ giornata lunedì 09.03.2009 – ore 15:00 |
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Amarcord Pontegrande |
Molè |
1-10 |
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Nuova Pontegrande |
Mater Domini ASD |
10-1 |
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Vigilfuoco |
Martelletto Settingiano |
ritirato martelletto |
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Riposa |
Acquacalabria Girifalco |
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ANNUARIO TROFEO “SEI BRAVO A … SCUOLA DI CALCIO” S.S. 2008-2009
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F.C. |
Corrispondenza: Campo da gioco: |
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ACD |
Corrispondenza: Campo da gioco: |
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A.S. |
Corrispondenza: Campo da gioco: |
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POL |
Corrispondenza: Campo da gioco: |
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U.S. |
Corrispondenza: Campo da gioco: |
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A.S. |
Corrispondenza: Campo da gioco: |
|
G.S. |
Corrispondenza: Campo da gioco: |
Stagione Sportiva 2008/2009
ATTIVITA’ DEL SETTORE GIOVANILE E SCOLASTICO
CALENDARIO TROFEO SEI BRAVO A … SCUOLA DI CALCIO
In allegato al presente Comunicato Ufficiale si rimette, il Calendario del Trofeo SEI BRAVO A …SCUOLA DI CALCIO della stagione sportiva 2008/2009, gli indirizzi, i colori sociali, i recapiti telefonici e le località dei rispettivi campi di gioco.
TROFEO “SEI BRAVO A … SCUOLA DI CALCIO” 2008/2009
Le Delegazioni Provinciali, Locali e Zonali provvederanno autonomamente all’organizzazione della manifestazione, avendo cura di dare inizio alla stessa non oltre il giorno 15 gennaio 2009 e provvedendo a completare il Torneo, dandone immediata comunicazione al Responsabile Tecnico Regionale per l’Attività di Base, entro e non oltre il successivo 30 aprile 2009.
Le Delegazioni stesse, per l’organizzazione della manifestazione, si atterranno fedelmente al Regolamento che di seguito si pubblica, richiamando l’attenzione delle Società sul particolare che anche quelle non titolari di “Scuola di calcio” riconosciuta (Centri Calcistici di Base) possono partecipare al SEI BRAVO, inoltrandone specifica richiesta alle competenti Delegazioni Provinciali, Locali e Zonali.
R E G O L A M E N T O
limiti di età
età minima: 8 anni anagraficamente compiuti
età massima: nati dal giorno 1 gennaio 1998
distinte di gara
Le formazioni possono comprendere: solo calciatori, solo calciatrici, calciatori e calciatrici.
Le squadre devono presentarsi con un massimo di 14 (quattordici) calciatori, i quali, in ogni caso, devono tutti prendere parte alla partita ed al gioco a confronto.
L’identificazione dei calciatori deve avvenire esclusivamente attraverso il cartellino “giovane”, la cui eventuale mancanza è motivo tassativo di esclusione dalla gara.
Non è consentito di procedere diversamente all’identificazione dei calciatori
articolazione delle gare
Le gare si articolano in una partita di due (2) tempi di 15’ ciascuno, alle quali partecipano 7 calciatori per tempo (senza la regola del fuori gioco e del retropassaggio) e in tre giochi a confronto da svolgersi all’inizio della gara.
Nel sottolineare i principi che sottintendono l’organizzazione delle attività e per permettere agli istruttori di comunicare direttamente agli allievi, evitando atteggiamenti diseducativi, ciascuna squadra ha l’obbligo di utilizzare, nell’arco della gara, un time-out della durata di un mi-nuto, che dovrà essere recuperato a fine gara. La non utilizzazione del time-out comporta la sanzione della perdita di un punto (o più punti in caso di recidività)
sostituzioni
Per la partita, tutti i calciatori in distinta potranno giocare solo un tempo di gara.
Di conseguenza, qualora una squadra disponesse meno di 14 calciatori dovrà disputare il secondo tempo in inferiorità numerica. Al termine del primo tempo devono essere effettuate tutte le sostituzioni con i calciatori a disposizione iscritti nella lista di gara. I nuovi entrati non potranno essere più sostituiti fatti salvo casi d’infortunio.
disposizioni particolari, attuate in via di esperimento
Al fine di rendere il confronto un momento formativo per tutti i partecipanti alla gara, il Comitato Direttivo del Settore Giovanile e Scolastico, con il Comunicato Ufficiale n. 1, ha disposto che, in tutte le gare dei Tornei ufficiali della categoria Pulcini nelle quali si raggiunga una differenza di punteggio di cinque (5) reti realizzate, la squadra che in quel momento viene a trovarsi in svantaggio, potrà aggiungere un calciatore; la superiorità ed inferiorità numerica dovrà essere colmata ogni qualvolta venga ridotto il passivo a tre (3) reti.
campo di gioco
Le partite vengono disputate su campi di dimensioni di m. 25-30 di larghezza e m. 55-60 di lunghezza, garantendo comunque la distanza di sicurezza (m. 1,50 almeno) da qualsiasi ostacolo.
Le porte devono misurare m. 4 x 2.
I palloni devono essere quelli regolamentari n. 4.
arbitraggio delle gare
La partita dovrà essere arbitrata dal dirigente-arbitro della Società ospitante, che dovrà anche provvedere a far firmare, per avallo, il referto ai dirigenti accompagnatori delle due Società e, quindi, ad inviare il referto stesso alla Delegazione organizzatrice entro il secondo giorno dalla data di svolgimento della gara.
Qualora tale documento non dovesse pervenire entro dieci giorni dalla disputa della gara, il Presidente (o chi per lui ne svolge ufficialmente le funzioni) e la Società responsabili del mancato inoltro vengono puniti, rispettivamente, con l’inibizione temporanea di cui al comma h) dell’articolo 19 e con l’ammenda prevista dal comma b) dell’articolo 18 del Codice di Giustizia Sportiva.
descrizione del giuoco a confronto
partecipanti: 14 calciatori per squadra
materiale: 2 porte 4 x 2
6 palloni n. 4 (tre per ogni squadra)
50 conetti
Dovranno essere creati almeno tre mini campi (vedi schema allegato) e realizzate tre tipi di partite a tema ( il n° dei campi e il n° delle partite dipende dal n° dei partecipanti. Tutti i bambini iscritti nella lista dovranno cimentarsi nei tre giochi previsti. La durata massima di ciascuna partita a tema è di 10 minuti. Si effettuano in totale tre rotazioni in modo che tutti i giocatori partecipanti abbiano l’opportunità di giocare nelle diverse proposte tecnico – didattico. Le tre rotazioni sviluppano in totale almeno nove confronti. Viene assegnato un punto per ogni incontro realizzato ( p.es. considerando 9 confronti per i giochi a tema e 2 confronti per la partita 7>7, saranno almeno 11 i punti assegnati. In caso di parità viene assegnato 1 punto a ciascuna squadra. Nel referto gara verranno riportati i punteggi parziali di ciascun confronto e il risultato finale. Per una migliore comprensione di quanto illustrato si riporta una tavola esemplificativa.
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“Giochi a tema” |
Campo A 4 c 4 + portieri |
Campo B 4 c 4 - 4 porte |
Campo C 4 c 4 – goal a meta |
Totale Confronti
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Rotazioni |
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1ª Rotazione |
1 gara |
1 gara |
1 gara |
3 |
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2ª Rotazione |
1 gara |
1 gara |
1 gara |
3 |
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3ª Rotazione |
1 gara |
1 gara |
1 gara |
3 |
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Totale “Giochi a tema” |
3 gare |
3 gare |
3 gare |
9 |
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1^ Partita 7 c 7 |
1 gara |
1 |
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2^ Partita 7 c 7 |
1 gara |
1 |
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TOTALE CONFRONTI |
11 |
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1° Gioco
4c4 con portieri
Partita libera giocata in uno spazio dette seguenti misure minime/massime:
Lunghezza mt 25/35
Larghezza mt 20/25
Lo spazio potrà essere delimitato da cinesini
Vengono conteggiati il numero di goal realizzati nette porte di misure 4-6x1,80-2 mt
Non c’e fuorigioco e la rimessa laterale può essere effettuata anche con i piedi
Il portiere non può rilanciare il pallone con i piedi
2° Gioco
4c4 con 4 porte
Partita disputata senza portieri con 4 porte la cui larghezza è di 2 mt ciascuna poste in prossimità degli angoli del campo di gioco le cui misure minime/massime:
lunghezza mt 20/30 larghezza mt 18/25
Lo spazio potrà essere delimitato da cinesini.
Le porte sono realizzate con dei coni/birilli, pertanto il goal è valido se la palla supera la linea di porta ad un’altezza da terra non superiore a quella dei coni/birilli.
3° Gioco
4c4 goal a méta
Partita disputata tra 4 giocatori in cui il goal (punto) viene realizzato se la palla viene fermata nella zona oltre la linea di fondo campo difesa dalla squadra opposta. La zona di méta ha una profondità di 2 mt. Il punto può essere realizzato in due modi: in guida della palla oppure ricevendo la palla oltre la zona, in tal caso il giocatore che riceve la palla può entrare in zona solo dopo che sia stato effettuato il passaggio (in poche parole il giocatore che riceve la palla non può posizionarsi nella zona di méta ad aspettare che gli venga trasmessa la palla).
Spazio di gioco mt 25x20.

graduatoria di merito
Al termine di tutte le gare in programma, si procederà alla formazione di una graduatoria di merito, secondo alcuni fattori che attribuiscono punteggi che, sommati al punteggio tecnico determinano la graduatoria finale.
a) partecipazione alle riunioni relative all’attività di base: 1 punto per ogni riunione ( fa fede l’elenco delle società
partecipanti pubblicato sul C.U.)
b) partecipazione di bambine 1 punto per ogni gara cui ha partecipato almeno una
bambina.
2 punti per ogni gara cui hanno partecipato almeno
due bambine.
penalizzazioni
- per la prima rinuncia alla disputa di una gara punti -6
- per la seconda rinuncia alla disputa di una gara esclusione
- per la partecipazione irregolare di calciatori alla gara punti - 3
( p. es. sostituzioni avvenute in modo non corretto)
- per comportamento non corretto di dirigenti e tecnici punti - 5
A parità di condizioni in classifica, nel compilare la graduatoria di merito per la qualificazione successiva si terrà conto:
a) del maggior numero di calciatori utilizzati nel corso del torneo
b) del maggior numero di calciatrici utilizzate nel corso del torneo, che hanno preso parte ad almeno 4 gare
c) sorteggio
accoppiamenti
Per la Festa regionale, le squadre “vincenti” le fasi locali saranno così accoppiate:
raggruppamento 1
- Vincente Delegazione COSENZA/Vincente Delegazione CATANZARO
(Campo Vincente Delegazione Cosenza – Arbitra Dirigente Delegazione Cosenza
raggruppamento 2
- Vincente Delegazione CROTONE/Vincente Delegazione ROSSANO
(Campo Vincente Delegazione Crotone – arbitra Dirigente Delegazione Crotone
raggruppamento 3
- Vincente Delegazione VIBO VALENTIA/Vincente Delegazione Belvedere Marittimo
(Campo Vincente Delegazione Vibo Valentia – arbitra Dirigente Delegazione Vibo Valentia
raggruppamento 4
- Vincente Delegazione REGGIO CALABRIA/Vincente Delegazione LOCRI
(Campo Vincente Delegazione Locri – arbitra Dirigente Delegazione Locri
fase di semifinale
la fase si svolgerà secondo gli accoppiamenti appresso indicati
- Vincente raggruppamento 1/Vincente raggruppamento 2
(Campo Vincente Raggruppamento 2 – arbitra Dirigente raggruppamento 2
- Vincente raggruppamento 3/Vincente raggruppamento 4
(Campo Vincente Raggruppamento 4 – arbitra Dirigente raggruppamento 4
gara di finale regionale
- Vincente raggruppamento 1-2 / Vincente raggruppamento 3/4
(Campo Vincente Raggruppamento 1/2 – arbitra Dirigente raggruppamento 1/2
Negli incontri ad eliminazione diretta, in caso di parità, la vincente sarà determinata dai calci di rigore, potendo utilizzare tutti i 14 calciatori .
Per le fasi finali provinciali e regionali, le squadre che si presenteranno con meno di 14 calciatori non saranno ammesse alla disputa della gara, che di conseguenza sarà data persa.
SVOLGIMENTO DEL TROFEO
Prima fase
Le 31 squadre suddivise in quattro gironi (A – B – C – D) disputeranno le gare della 1ª fase eliminatoria con gare di sola andata; le prime tre squadre classificate nei gironi accedono alla seconda fase.
Seconda fase
Le dodici squadre classificate verranno raggruppate in quattro triangolari secondo il seguente abbinamento:
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1° triangolare |
2° triangolare |
3° triangolare |
4° triangolare |
|
1ª girone A |
1ª girone C |
1ª girone B |
1ª girone D |
|
3ª girone C |
3ª girone A |
3ª girone D |
3ª girone B |
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2ª girone A |
2ª girone C |
2ª girone B |
2ª girone D |
La prima gara di ogni triangolare sarà determinata dal sorteggio e giocherà in casa la prima squadra sorteggiata. La perdente della prima gara disputerà la seconda gara contro la squadra che ha riposato nella prima giornata; giocherà in casa se ha disputato fuori la prima gara, giocherà fuori se ha disputato in casa la prima gara
La prima classificata di ogni triangolare accederà alla terza fase.
In caso di parità di punteggio fra due o tre squadre, al fine di determinare la squadra da ammettere alla terza fase, si terrà conto nell'ordine :
1. della differenza reti generale nelle due gare del triangolare, senza tener conto delle mini partite;
2. del maggior numero di reti segnate;
3. dei risultati conseguiti negli incontri diretti;
4. del sorteggio.
Terza fase
Le quattro squadre qualificate per la terza fase si incontreranno con gare di andata e ritorno, secondo il seguente abbinamento:
A. Vincente 1° triangolare / Vincente 4° triangolare;
B. Vincente 2° triangolare / Vincente 3° triangolare;
le squadre che dovranno giocare la prima gara in casa saranno determinate dal sorteggio.
Fase Finale
Le società vincenti gli incontri A e B disputeranno la finale con gare di andata e ritorno e la squadra che dovrà giocare la prima in casa sarà determinata dal sorteggio.
In caso di parità di punteggio al termine della gara di ritorno, la vincente il Trofeo sarà determinata per sorteggio.
La vincente del girone accederà alla fase regionale.
Regolamentazione gare in caso di inferiorità numerica
Preliminarmente si dispone che le società che si presentino con meno di undici calciatori non potranno disputare la gara che verrà data persa col punteggio di 11 a zero.
Ciò premesso, qualora una squadra si presenti con meno di quattordici elementi si procede per come segue.
Se una squadra dispone di 13 calciatori dovrà disputare uno dei due tempi della gara in inferiorità numerica (con sei calciatori).
Se dispone di 12 calciatori dovrà disputare entrambi i tempi della partita in inferiorità numerica (con 6 calciatori; nelle mini-partite dovrà disputare con un calciatore in meno il gioco 4c4 con portiere.
Se dispone di 11 calciatori dovrà disputare entrambi i tempi della partita in inferiorità numerica (rispettivamente con 6 e 5 calciatori; nelle mini-partite dovrà giocare in due dei tre campi con un calciatore in meno.
Referto di Gara
Fa parte integrante del presente comunicato ufficiale l’allegato referto di gara del Trofeo.
Il referto di gara dovrà pervenire entro il quinto giorno successivo alla data della disputa della gara. Decorso inutilmente detto termine la gara sarà data persa alla squadra ospitante.
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Il Segretario (Alberto Scarpino) |
Il Delegato Provinciale (geom. Dante Mirarchi) |
PUBBLICATO ED AFFISSO ALL’ALBO DELLA DELEGAZIONE PROVINCIALE DI CATANZARO IL 16 GENNAIO 2009