II° FASE

TERZO POSTO per l'USD MOLE' 1999

1°PARTITA GIORNO 16 APRILE :VIGILFUOCO-RAFFAELE NICASTRO  6-9

2°PARTITA GIORNO 18 APRILE : USD MOLE' - VIGILFUOCO 11-5

3°PARTITA GIORNO 26 APRILE : RAFFAELE NICASTRO - USD MOLE'  5-7

semifinali:

VIGOR LAMEZIA - USD MOLE'  9-5

USD MOLE' - VIGOR LAMEZIA  5-7

AUDAX - COMPRENSORIO JONICO  8 - 3

COMPRENSORIO JONICO  - AUDAX  5-8

 

QUALIFICATA L' USD MOLE'

 

Girone “B” TOTALE punti 1G 2G 3G
U.S.D. U.S.D. MOLE’ 18 riposa 11 7
RAFFAELE NICASTRO 14 9 riposa 5
G.S. VIGILFUOCO 11 6 5 riposa

I° FASE

Girone “B” TOTALE punti 1G 2G 3G 4G 5G 6G 7G
U.S.D. U.S.D. MOLE’ 49 11 riposa 11 ND 8 9 10
G.S. VIGILFUOCO 38 riposa 3 7 10 7 11 ND
A.C.D. AMARCORD PONTEGRANDE 37 9 ND 8 9 riposa 10 1
A.S. NUOVA PONTEGRANDE  35 ND 8 riposa 4 10 3 10
ASD ACQUACALABRIA GIRIFALCO 1970 19 1 10 ND 1 3 4 riposa
POL MATER DOMINI ASD 19 2 6 6 riposa ND 4 1
A.S. MARTELLETTO SETTINGIANO ritirato ritirato ritirato ritirato ritirato ritirato ritirato ritirato

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REGOLAMENTO 2008 2009

DELEGAZIONE PROVINCIALE DI CATANZARO                                           

Trofeo SEI BRAVO A … SCUOLA DI CALCIO  “Girone B” – 1ª Fase

 

1^  giornata martedì 03.02.2009 – ore 15:30

 

2^  giornata domenica 08.02.2009 – ore 10:30

Martelletto Settingiano

Nuova Pontegrande

 ritirato martelletto

 

Acquacalabria Girifalco

Mater Domini ASD

 10-6

Mater Domini ASD

Amarcord Pontegrande

 2- 9

 

Amarcord Pontegrande

Martelletto Settingiano

 ritirato martelletto

Molè

Acquacalabria Girifalco

11 - 1

 

Nuova Pontegrande

Vigilfuoco

8-3

Riposa

Vigilfuoco

 

 

Riposa

Molè

 

 

3^  giornata martedì 10.02.2009 – ore 15:30

 

4^  giornata domenica 22.02.2009 – ore 10:30

Martelletto Settingiano

Acquacalabria Girifalco

 ritirato martelletto

 

Acquacalabria Girifalco

Vigilfuoco

 1-10

Mater Domini ASD

Molè

6 - 11

 

Amarcord Pontegrande

Nuova Pontegrande

 9 - 4

Vigilfuoco

Amarcord Pontegrande

7-8

 

Molè

Martelletto Settingiano

ritirato martelletto

Riposa

Nuova Pontegrande

 

 

Riposa

Mater Domini ASD

 

 

5^  giornata martedì 24.02.2009 – ore 15:30

 

6^  giornata venerdì 06.03.2009 – ore 16:30

Martelletto Settingiano

Mater Domini ASD

 ritirato martelletto

 

Acquacalabria Girifalco

Amarcord Pontegrande

4-10

Nuova Pontegrande

Acquacalabria Girifalco

10-3

 

Mater Domini ASD

Vigilfuoco

 4-11

Vigilfuoco

Molè

7-8

 

Molè

Nuova Pontegrande

9 - 3

Riposa

Amarcord Pontegrande

 

 

Riposa

Martelletto Settingiano

 ritirato martelletto

 

7^  giornata lunedì 09.03.2009 – ore 15:00

Amarcord Pontegrande

Molè

1-10

Nuova Pontegrande

Mater Domini ASD

10-1

Vigilfuoco

Martelletto Settingiano

 ritirato martelletto

Riposa

Acquacalabria Girifalco

 

ANNUARIO TROFEO “SEI BRAVO A … SCUOLA DI CALCIO” S.S. 2008-2009

 

F.C.

ACQUACALABRIA  GIRIFALCO

 

Corrispondenza:

Campo da gioco:

Matr. 81760    Colori Soc:  ROSSOBLU  tel. 0968.741835  fax: 0968 741835

VIALE ROMA, 45 – 88024 GIRIFALCO   (CZ)

COM. GIRIFALCO –“”R. RICCIO” (152) VIA BOCCACCIO - GIRIFALCO

ACD

AMARCORD PONTEGRANDE

 

Corrispondenza:

Campo da gioco:

Matr. 82151    Colori Soc:  BIANCO AZZURRO tel. 0961.744250  fax 0961.61911

C/O SIMMACO GIOVANNI VIA E. VITALE, 105 – 88100  CATANZARO   (CZ)

COM. CATANZARO – CAMPO SCUOLA VIA S. BRUNONE DI COLONIA – CZ

A.S.

MARTELLETTO SETTINGIANO

 

Corrispondenza:

Campo da gioco:

Matr. 914633  Colori sociali: GIALLO BLU  Tel.: 334.6679582

C/O RONDINELLI DR V.- VIA PRINCIPE, 26 – 88040 SETTINGIANO  (CZ)

CAMPO CONTRADA MONACI – MARTELLETTO SETTINGIANO

POL

MATER DOMINI ASD

 

Corrispondenza:

Campo da gioco:

Matr. 918274  Colori sociali BIANCO ROSSI   tel. 333.4704136; tel e fax 0961 1916271

VIA CONTESSA CLEMENZA, 2 – 88100 CATANZARO      (CZ)

CAMPO DA DEFINIRE

U.S.

MOLE’

 

Corrispondenza:

Campo da gioco:

Matr. 911690  Colori sociali BIANCOAZZURRO   tel. 333.4892492

VIA  FARES, 32- 88100 CATANZARO         (CZ)

CAMPO FEDERALE CATANZARO SALA

A.S.

NUOVA PONTEGRANDE

 

Corrispondenza:

Campo da gioco:

Matr. 912459  Col Soc:  BIANCO BLU  tel. e fax 0961.745416

C/O GIGLIOTI S. - VIA GENOVESI SNC – 88100 CATANZARO (CZ)

COM. CATANZARO LOCALITA’ PONTEGRANDE- VIA A GENOVESI

G.S.

VIGILFUOCO

 

 

Corrispondenza:

Campo da gioco:

Matr.912039   Colori sociali:  BIANCO/ROSSO  tel. 338.2961930; fax: 0961.752950

C/O PAUROSO P. VIA G. SORBILLI, 24 -  88100  CATANZARO   (CZ)                                             

COM. CATANZARO – CAMPO SCUOLA VIA S. BRUNONE DI COLONIA - CZ

Stagione Sportiva 2008/2009

Comunicato Ufficiale N° 36 del 16/01/2009

Comunicazioni della F.I.G.C.

Comunicazioni della  Lega Nazionale Dilettanti

Comunicazioni del Comitato Regionale Calabria

Comunicazioni della Delegazione Provinciale

 

ATTIVITA’ DEL SETTORE GIOVANILE E SCOLASTICO

 

Comunicazioni della Delegazione Provinciale

CALENDARIO TROFEO SEI BRAVO A … SCUOLA DI CALCIO

In allegato al presente Comunicato Ufficiale si rimette, il Calendario del Trofeo SEI BRAVO A …SCUOLA DI CALCIO della stagione sportiva 2008/2009, gli indirizzi, i colori sociali, i recapiti telefonici e le località dei rispettivi campi di gioco.

TROFEO “SEI BRAVO A … SCUOLA DI CALCIO” 2008/2009

                                           

Le Delegazioni Provinciali, Locali e Zonali provvederanno autonomamente all’organizzazione della manifestazione, avendo cura di dare inizio alla stessa non oltre il giorno 15 gennaio 2009 e provvedendo  a completare il Torneo, dandone immediata comunicazione al Responsabile Tecnico Regionale per l’Attività di Base, entro e non oltre il successivo 30 aprile 2009.

Le Delegazioni stesse, per l’organizzazione della manifestazione, si atterranno fedelmente al Regolamento che di seguito si pubblica, richiamando l’attenzione delle Società sul particolare che anche quelle non titolari di “Scuola di calcio” riconosciuta (Centri Calcistici di Base) possono partecipare al SEI BRAVO, inoltrandone specifica richiesta alle competenti Delegazioni Provinciali, Locali e Zonali.

R E G O L A M E N T O

limiti di età

età minima:   8 anni anagraficamente compiuti

età massima: nati dal giorno 1 gennaio 1998

distinte di gara

Le formazioni possono comprendere: solo calciatori, solo calciatrici, calciatori e calciatrici.

Le squadre devono presentarsi con un massimo di  14 (quattordici) calciatori, i quali, in ogni caso, devono tutti prendere parte alla partita ed al gioco a confronto.

L’identificazione dei calciatori deve avvenire esclusivamente attraverso il cartellino “giovane”, la cui eventuale mancanza è motivo tassativo di esclusione dalla gara.

Non è consentito di procedere diversamente all’identificazione dei calciatori

 

articolazione delle gare

Le gare si articolano in una partita di due (2) tempi di 15’ ciascuno, alle quali partecipano 7 calciatori per tempo (senza la regola del fuori gioco e del retropassaggio) e in tre giochi a confronto da svolgersi all’inizio della gara.

Nel sottolineare i principi che sottintendono l’organizzazione delle attività e per permettere agli istruttori di comunicare direttamente agli allievi, evitando atteggiamenti diseducativi, ciascuna squadra ha l’obbligo di utilizzare, nell’arco della gara, un time-out della durata di un mi-nuto, che dovrà essere recuperato a fine gara. La non utilizzazione del time-out comporta la sanzione della perdita di un punto (o più punti in caso di recidività)

 

sostituzioni

Per la partita, tutti i calciatori in distinta potranno  giocare solo un tempo di gara.

Di conseguenza, qualora una squadra disponesse meno di 14 calciatori dovrà disputare il secondo tempo in inferiorità numerica. Al termine del primo tempo devono essere effettuate tutte le sostituzioni con i calciatori a disposizione iscritti nella lista di gara. I nuovi entrati non potranno essere più sostituiti fatti salvo casi d’infortunio.

disposizioni particolari, attuate in via di esperimento

Al fine di rendere il confronto un momento formativo per tutti i partecipanti alla gara, il Comitato Direttivo del Settore Giovanile e Scolastico, con il Comunicato Ufficiale n. 1, ha disposto che, in tutte le gare dei Tornei ufficiali della categoria Pulcini nelle quali si raggiunga una differenza di punteggio di cinque (5) reti realizzate, la squadra che in quel momento viene a trovarsi in svantaggio, potrà aggiungere un calciatore; la superiorità ed inferiorità numerica dovrà essere colmata ogni qualvolta venga ridotto il passivo a tre (3) reti.

campo di gioco

Le partite vengono disputate su campi di dimensioni di m. 25-30 di larghezza e m. 55-60 di lunghezza, garantendo comunque  la distanza di sicurezza (m. 1,50 almeno) da qualsiasi ostacolo.

Le porte devono misurare m. 4 x 2.

I palloni devono essere quelli regolamentari n. 4.

arbitraggio delle gare

La partita dovrà essere arbitrata dal dirigente-arbitro della Società ospitante, che dovrà anche provvedere a far firmare, per avallo, il referto ai dirigenti accompagnatori delle due Società e, quindi, ad inviare il referto stesso alla Delegazione organizzatrice entro il secondo giorno dalla data di svolgimento della gara.

Qualora tale documento non dovesse pervenire entro dieci giorni dalla disputa della gara, il Presidente (o chi per lui ne svolge ufficialmente le funzioni)  e la Società responsabili del mancato inoltro vengono puniti, rispettivamente, con l’inibizione temporanea di cui al comma h) dell’articolo 19 e con l’ammenda prevista dal comma b) dell’articolo 18 del Codice di Giustizia Sportiva.

descrizione del giuoco a confronto

partecipanti:  14 calciatori per squadra

materiale:        2  porte  4 x 2

                         6  palloni n. 4 (tre per ogni squadra)

                       50  conetti

Dovranno essere creati almeno tre mini campi (vedi schema allegato) e realizzate tre tipi di partite a tema ( il n° dei campi e il n° delle partite dipende dal n° dei partecipanti. Tutti i bambini iscritti nella lista dovranno cimentarsi nei tre giochi previsti. La durata massima di ciascuna partita a tema è di 10 minuti. Si effettuano in totale tre rotazioni in modo che tutti i giocatori partecipanti  abbiano l’opportunità di giocare nelle diverse proposte tecnico – didattico. Le tre rotazioni sviluppano in totale almeno nove confronti. Viene assegnato un punto per ogni incontro realizzato ( p.es. considerando 9 confronti per i giochi a tema e 2 confronti per la partita 7>7, saranno almeno 11 i punti assegnati. In caso di parità viene assegnato 1 punto a ciascuna squadra. Nel referto gara verranno riportati i punteggi parziali di ciascun confronto e il risultato finale. Per una migliore comprensione di  quanto illustrato si riporta una tavola esemplificativa.

 “Giochi a tema”

Campo A

4 c 4 + portieri

Campo B

4 c 4  - 4 porte

Campo C

4 c 4 – goal a meta

Totale Confronti

 

Rotazioni

1ª Rotazione

1 gara

1 gara

1 gara

3

2ª Rotazione

1 gara

1 gara

1 gara

3

3ª Rotazione

1 gara

1 gara

1 gara

3

Totale “Giochi a tema”

3 gare

3 gare

3 gare

9

1^ Partita 7 c 7

1 gara

1

2^ Partita 7 c 7

1 gara

1

TOTALE CONFRONTI

11

1° Gioco

 

4c4 con portieri

Partita libera giocata in uno spazio dette seguenti misure minime/massime:

Lunghezza mt 25/35

Larghezza mt 20/25

Lo spazio potrà essere delimitato da cinesini                                                                                                                  

Vengono conteggiati il numero di goal realizzati nette porte di misure 4-6x1,80-2 mt

Non c’e fuorigioco e la rimessa laterale può essere effettuata anche con i piedi

Il   portiere non può rilanciare il pallone con i piedi

2° Gioco

 

4c4 con 4 porte

 

Partita disputata senza portieri con 4 porte la cui larghezza è di 2 mt ciascuna poste in prossimità degli angoli del campo di gioco le cui misure minime/massime:

lunghezza mt 20/30 larghezza mt 18/25

Lo spazio potrà essere delimitato da cinesini.

Le porte sono realizzate con dei coni/birilli, pertanto il goal è valido se la palla supera la linea di porta ad un’altezza da terra non superiore a quella dei coni/birilli.

 

 

3° Gioco

 

4c4 goal a méta

 

Partita disputata tra 4 giocatori in cui il goal (punto) viene realizzato se la palla viene fermata nella zona oltre la linea di fondo campo difesa dalla squadra opposta. La zona di méta ha una profondità di 2 mt. Il punto può essere realizzato in due modi: in guida della palla oppure ricevendo la palla oltre la zona, in tal caso il giocatore che riceve la palla può entrare in zona solo dopo che sia stato effettuato il passaggio (in poche parole il giocatore che riceve la palla non può posizionarsi nella zona di méta ad aspettare che gli venga trasmessa la palla).

Spazio di gioco mt 25x20.

 

 

 

graduatoria di merito

Al termine di tutte le gare in programma, si procederà alla formazione di una graduatoria di merito, secondo alcuni fattori che attribuiscono punteggi che, sommati al punteggio tecnico determinano la graduatoria finale.

 

a) partecipazione alle riunioni relative all’attività di base:     1 punto per ogni riunione     ( fa fede l’elenco delle società  

                                                                                                                                           partecipanti pubblicato sul C.U.)

b) partecipazione di bambine                                                1 punto per ogni gara           cui ha partecipato almeno una 

                                                                                                                                            bambina.

                                                                                               2 punti per ogni gara            cui hanno  partecipato almeno  

                                                                                                                                            due bambine.

 

 

 

                                         

penalizzazioni

- per la prima rinuncia alla disputa di una gara                                                                         punti    -6

- per la seconda rinuncia alla disputa di una gara                                                                    esclusione

- per la partecipazione irregolare di calciatori alla gara                                                        punti  - 3

   ( p. es. sostituzioni avvenute in modo non corretto)     

- per comportamento non corretto di dirigenti e tecnici                                                     punti   - 5

                 

 

A parità di condizioni in classifica, nel compilare la graduatoria di merito per la qualificazione successiva si terrà conto:

a) del maggior numero di calciatori utilizzati nel corso del torneo

b) del maggior numero di calciatrici utilizzate nel corso del torneo, che hanno preso parte ad almeno 4 gare         

c)  sorteggio

 

accoppiamenti

Per  la Festa regionale, le squadre “vincenti” le fasi locali saranno così accoppiate:

 

raggruppamento 1

- Vincente Delegazione COSENZA/Vincente Delegazione CATANZARO

              (Campo Vincente Delegazione Cosenza – Arbitra Dirigente Delegazione Cosenza

 

raggruppamento 2

- Vincente Delegazione CROTONE/Vincente Delegazione ROSSANO

                  (Campo Vincente Delegazione Crotone – arbitra Dirigente Delegazione Crotone

 

raggruppamento 3

- Vincente Delegazione VIBO VALENTIA/Vincente Delegazione  Belvedere Marittimo

              (Campo Vincente Delegazione Vibo Valentia – arbitra Dirigente Delegazione Vibo Valentia

 

raggruppamento 4

- Vincente Delegazione REGGIO CALABRIA/Vincente Delegazione LOCRI

  (Campo Vincente Delegazione Locri – arbitra Dirigente Delegazione Locri

 

 

fase di semifinale

la fase si svolgerà secondo gli accoppiamenti appresso indicati

 

- Vincente raggruppamento 1/Vincente raggruppamento 2

        (Campo Vincente Raggruppamento 2 – arbitra Dirigente raggruppamento 2

 

- Vincente raggruppamento 3/Vincente raggruppamento 4

        (Campo Vincente Raggruppamento 4 – arbitra Dirigente raggruppamento 4

 

gara di finale regionale

- Vincente raggruppamento 1-2 / Vincente raggruppamento 3/4

          (Campo Vincente Raggruppamento 1/2 – arbitra Dirigente raggruppamento 1/2

       

Negli incontri  ad eliminazione diretta, in caso di parità, la vincente sarà determinata dai calci di rigore, potendo utilizzare tutti i 14 calciatori .

Per le fasi finali provinciali e regionali, le squadre che si presenteranno con meno di 14 calciatori non saranno ammesse alla disputa della gara, che di conseguenza sarà data persa.

 

 

 

 

 

 

 

 

SVOLGIMENTO DEL TROFEO

 

Prima fase

Le 31 squadre suddivise in quattro gironi (A – B – C – D) disputeranno le gare della 1ª fase eliminatoria con gare di sola andata; le prime tre squadre classificate nei gironi accedono alla seconda fase.

 

Seconda fase

Le dodici squadre classificate verranno raggruppate in quattro triangolari secondo il seguente abbinamento:

1° triangolare

2° triangolare

3° triangolare

4° triangolare

1ª girone A

1ª girone C

1ª girone B

1ª girone D

3ª girone C

3ª girone A

3ª girone D

3ª girone B

2ª girone A

2ª girone C

2ª girone B

2ª girone D

La prima gara di ogni triangolare sarà determinata dal sorteggio e giocherà in casa la prima squadra sorteggiata. La perdente della prima gara disputerà la seconda gara contro la squadra che ha riposato nella prima giornata;  giocherà in casa se ha disputato fuori la prima gara, giocherà fuori se ha disputato in casa la prima gara

La prima classificata di ogni triangolare accederà alla terza fase.

In caso di parità di punteggio fra due o tre squadre, al fine di determinare la squadra da ammettere alla terza fase, si terrà conto nell'ordine :

1. della differenza reti generale nelle due gare del triangolare, senza tener conto delle mini partite;

2. del maggior numero di reti segnate;

3. dei risultati conseguiti negli incontri diretti;

4. del sorteggio.

 Terza fase                                                               

Le quattro squadre qualificate per la terza fase si incontreranno con gare di andata e ritorno, secondo il seguente abbinamento:

A.       Vincente 1° triangolare  /  Vincente 4° triangolare;

B.       Vincente 2° triangolare /  Vincente 3° triangolare;

le squadre che dovranno giocare la prima gara in casa saranno determinate dal sorteggio.

Fase Finale                                                            

Le società vincenti gli incontri A e B disputeranno la finale con gare di andata e ritorno e la squadra che dovrà giocare la prima in casa sarà determinata dal sorteggio.

In caso di parità di punteggio al termine della gara di ritorno, la vincente il Trofeo sarà determinata per sorteggio.

La vincente del girone accederà alla fase regionale.

Regolamentazione gare in caso di inferiorità numerica                                                              

Preliminarmente si dispone che le società che si presentino con meno di undici calciatori non potranno disputare la gara che verrà data persa col punteggio di 11 a zero.

Ciò premesso, qualora una squadra si presenti  con meno di quattordici elementi si procede per come segue.

Se una squadra dispone di 13 calciatori dovrà disputare uno dei due tempi della gara in inferiorità numerica (con sei calciatori).

Se dispone di 12 calciatori dovrà disputare entrambi i tempi della partita in inferiorità numerica (con 6 calciatori; nelle mini-partite dovrà disputare con un calciatore in meno il gioco 4c4 con portiere.

Se dispone di 11 calciatori dovrà disputare entrambi i tempi della partita in inferiorità numerica (rispettivamente con 6 e 5 calciatori; nelle mini-partite dovrà giocare in due dei tre campi con un calciatore in meno.

Referto di Gara                                                            

Fa parte integrante del presente comunicato ufficiale l’allegato referto di gara del Trofeo.

Il referto di gara dovrà pervenire entro il quinto giorno successivo alla data della disputa della gara. Decorso inutilmente detto termine la gara sarà data persa alla squadra ospitante.

 

 

 

Il Segretario

(Alberto Scarpino)

Il Delegato Provinciale

(geom. Dante Mirarchi)

 

 

 

 

 

 

PUBBLICATO ED AFFISSO ALL’ALBO DELLA DELEGAZIONE PROVINCIALE DI CATANZARO  IL 16 GENNAIO 2009